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Publié par Sébastien Morgan

Cette semaine, j'ai terminé le jeu "Greedfall". Le jeu se déroule dans un univers de fantasy basé sur l'Europe du XVIIe siècle. Le joueur y incarne De Sardet (homme ou femme customisable), un colon qui débarque sur l'île nouvellement découverte de Teer Fradae. Alors que le vieux monde se meurt et que le continent est devenu pollué et surpeuplé, la population est également frappée par une maladie incurable et mortelle : la Malichor. De Sardet rejoint donc son cousin Constantin d'Orsay qui est sur le point d'être désigné gouverneur de Teer Fradae. En quête d'un remède pour lutter contre la Malichor, le protagoniste sera accompagné de différents personnages au cours de son périple. Il devra également faire preuve de diplomatie entre les Natifs et les différentes factions de colons.

J'ai adoré ce jeu à l'ambiance et au scénario prenant. Tout au long de la partie, nos décisions vont influencer (un peu) le scénario. A ma grande satisfaction, j'ai donc pu prendre le parti des "Natives" et envoyer sur les roses et balancer quelques coups de pistolet dans la tranche des colons évangélisateurs et des alchimistes cyniques et racistes pratiquant des expériences à la Mengele sur les indigènes. Le lore chamanique de ceux-ci est d'ailleurs très bien rendu et immersif tant on sent l'esprit de cet île hanter toute l'histoire.   

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